Scream And Run のカスタムロビーは、友達と同じ設定を確認して練習するためのゲーム内画面です。独立した最新ガイドでは、Create New Lobby に Friends Only、No Power、Hide & Seek などの選択肢と、1 から 20 までの人数コントロールが表示されています。ただし、これはコミュニティの画面報告であり、公式のゲームページはその範囲や各設定の動作を保証していません。作成前と読み込み後の両方で、現在の表示を確認してください。
ロビー作成前のチェック
まず公式ゲームページからゲームを起動し、ゲーム名と作成者を確認します。Create New Lobby を開いたら、人数、モード、Friends Only、No Power、ほかの表示されているオプションを一つずつ読みます。選択肢の名前だけから、鍵の共有、ライフ、バッジ条件、Cat の検知方法まで推測してはいけません。
人数のコントロールが表示される場合は、必要な人数だけに設定し、作成者が枠を使うかを現在の画面で確認します。独立した報告の 1–20 は公開された定数ではありません。画面が別の最小値や最大値を示したら、その値を記録し、古いスクリーンショットを優先しないでください。
設定を一つずつ変える
操作の確認から始めるなら、モードを固定し、参加者を少なくします。Shift、C、Shift + C、F、maxPlayers: 50 の表示や関連する設定を読んだ後、現在の参加上限と実際の人数が同じ意味かを区別します。maxPlayers: 50 は Games API の公開インスタンス値として確認されたもので、カスタムロビーの人数設定が 50 になるという意味ではありません。
No Power を試す時は、その項目をオンにしたこと、作成後も暗闇とライトの状態が表示されていることを確認します。Friends Only は参加者の範囲を示す UI 設定であり、プライベートサーバーのプラットフォーム機能と同義だとは限りません。Hide & Seek の役割や開始条件も、ロビー名から補わず、読み込み後の画面を読みます。
作成後に同じ設定を再確認する
ロビーに入ったら、設定画面で見た内容と、実際のモード、目的、電源状態、プレイヤー一覧を照合します。No Power が選ばれていても、バッジが必ず与えられるとは限りません。Escape なら教室、バックパック、鍵、出口が表示されるかを確認し、Free Roam なら追跡やアイテムの扱いを観察します。
設定が反映されない場合は、複数の項目を同時に変更せず、ロビーを戻って一つだけ変えて再作成します。これで、どの設定が結果に影響したかを記録しやすくなります。画面の読み込みが途中で止まった時は、人数を下げることを解決策と断定せず、現在の Roblox の状態を確認します。
公開サーバーと混同しない
Games API の公開フィールドとゲーム内ロビーの人数は別の層です。公開インスタンスに最大 50 人が設定されていても、カスタムロビーの画面が 1–20 を示すなら、カスタム側はその UI に従います。公開サーバーには、別のロビー、モード、ラウンド状態のプレイヤーがいる可能性があります。
VIP サーバー作成、ゲーム内の Create New Lobby、Friends Only はそれぞれ別に記録します。第三者から「特別なプライベートリンク」を買う必要があると決めつけないでください。Roblox の購入プロンプトが出た場合は、価格と対象を読むまで確定しません。
練習に向くロビーの作り方
操作練習では、参加者を少なくし、Free Roam など目的が単純な状態から始めます。学校内の A、B、C の目印を作り、同じ道を戻れるかを確認します。Escape の練習では一部屋を一人または一組に任せ、確認済みのバックパック、鍵の結果、出口への戻り道を声に出します。
人数を増やす前に、役割と進行が共有されるかを実際に見ます。増員で同じ部屋を重複して調べるなら、人数が多いことは効率化になりません。No Power の場合も、ライト、暗い時の目印、最後に見たドアを全員が確認できる状態を先に作ります。
設定を報告する時の記録
記録には日付、モード、人数設定、Friends Only の状態、No Power の状態、読み込み後の表示、実際の結果を書きます。1–20 の範囲が画面に見えたとしても、独立報告のスナップショットとしてラベルを付けます。公式 Games API の 50 と同じフィールドだと書かないでください。
鍵の合計、バッジの対象、カスタムロビーでのライフ、Cat のルールなどが表示されなければ、空欄のままにします。推測を事実のように共有すると、次のプレイヤーが違うバージョンで同じ誤りを繰り返します。
よくある質問
カスタムロビーの最大人数は?
現在の独立した画面報告は 1–20 ですが、公式の固定値ではありません。作成画面の現在の範囲を優先してください。
公開サーバーの 50 人設定を使える?
公開インスタンスの maxPlayers と、ゲーム内ロビーのコントロールは別です。カスタム画面の値を 50 と仮定しないでください。
No Power は必ずバッジをくれる?
いいえ。設定名と公式バッジの名前は手がかりですが、開始条件と最終判定の詳細は公開されていません。
次に何を読む?
操作の説明と通常の進行は、それぞれサイト内の関連ガイドを確認してください。人数の API 値はサーバーサイズを参照します。