Roblox 公式 Games API は、2026年9月1日 05:33 UTC に Scream And Run をプレイ中の人数として 1,434 を返しました。同じ応答では訪問数 557,105、Favorites 4,533 でした。別の Votes API は賛成 1,162、反対 129 を返しました。同時接続人数は毎分変わる可能性があります。
スナップショットカード
API は体験を Scream And Run [RELEASE]、Place ID 113481077323469、Universe ID 10761687472、クリエイター Scream And Run Studios と識別しました。似た名前の体験の統計を信用する前に一致を確認します。
playing の意味
playing は Roblox が応答を作った瞬間の Universe 全体の同時接続値です。現在のサーバーや内部の場所にいる人数を合計します。Escape、Free Roam、Hide And Seek、ロビー、カスタムルームの内訳は示しません。
更新、動画、時間帯、障害、通常の参加と退出で値は動きます。1つの数字から増加や減少を証明できません。傾向を見るなら、複数日にわたって同じ条件で時刻付きの値を集め、失敗したリクエストと本当の0を分けます。
maxPlayers と playing を直接比べないでください。50 は1インスタンスの容量、1,434 は複数インスタンスを含む Universe の同時接続値です。
訪問、Favorites、投票は別の値
訪問は Roblox の現在の定義で累積され、ユニークアカウント、成功した脱出、バッジ、購入を意味しません。同じプレイヤーの再訪も含まれます。Favorites は保存したアカウント数で、現在プレイ中とも脱出済みとも限りません。投票は別の API で取得され、別の時刻で変わることがあります。
公式値を更新する
Games API リクエストを開き、id が 10761687472 のオブジェクトを探します。playing、visits、favoritedCount、maxPlayers、created、updated を読みます。空や失敗を0に置き換えず、最後に成功した値と時刻を残します。
Votes API リクエストも別に開き、賛成と反対、リクエスト時刻を記録します。人間が確認するには 公式体験ページを併用します。
数字をプレイ判断に使う
同時接続値は、公開マッチングで人が見つかりそうかを考える手掛かりになりますが、地域、遅延、モード、ロビー人数、役割は保証しません。友達と遊ぶなら時間を合わせるか、現行のカスタムロビーを使います。
世界全体の値が高いのに一つのモードが静かでも、プレイヤーはサーバー、場所、モード、ロビー、ラウンドに分散します。ゲームのサーバー表示と現在の UI を見てください。
FAQ
Scream And Run には何人いましたか?
2026年9月1日 05:33 UTC に Roblox は 1,434 を返しました。現在値は Games API を再取得してください。
訪問数はユニーク人数ですか?
いいえ。プラットフォーム定義による累積訪問で、再入場も含みます。
全員が1つのサーバーにいますか?
いいえ。同時接続値はインスタンスに分散し、設定上限は 50 でした。
別のトラッカーと違うのはなぜですか?
別の時刻を取得したか、キャッシュを使った可能性があります。時刻と Universe ID を比べます。