Scream And Run 統計

Scream And Run 統計

プレイヤー、訪問、Favorites、投票、バッジ、サーバー容量について、ライブ値を永続的な事実と誤解しないための日時付きスナップショットです。

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ProductRoblox Universe 10761687472 と有効なバッジ VersionAPI スナップショット:2026-09-01 05:33 UTC PlatformRoblox 公開 API

Scream And Run の統計は Roblox のスナップショットであり、恒久的な事実ではありません。2026年9月1日 05:33 UTC、Games API はプレイ中 1,434、訪問 557,105、Favorites 4,533、公開サーバーの最大値 50 を返しました。Votes API は賛成 1,162、反対 129 を返し、バッジ API は有効な脱出バッジを2つ示しました。後で使う前に公式エンドポイントを更新してください。

現在のスナップショット

プレイ中1,43405:33 UTC の Games API 応答にある同時接続人数。
訪問557,105同じ応答の累積訪問フィールド。
Favorites4,533取得時点で保存していたアカウント数。
最大プレイヤー50Universe レベルの公開容量で、現在のロビー人数ではありません。
投票1,162 賛成 / 129 反対別の Votes API のスナップショット。
有効なバッジ2通常脱出と No Power 脱出。

体験の目的と脱出の背景は、脱出でも確認できます。

上の値は、リクエスト時点の Universe 10761687472 の状態を示します。日間ピーク、過去最高、定着率、成長傾向、平均サーバー人数、将来の人気を証明するものではありません。

必要な統計ページ

playing と訪問を正しく読む

playing は一瞬の同時接続人数です。参加や退出で2回の読み込みの間にも変わります。1,434 は、その API 応答で Roblox が Universe 全体に返した値であり、全サーバーが満員だった意味ではありません。

visits は累積です。現在の Roblox の定義による体験訪問で、ユニーク人数、Escape 成功、購入者、プレイ時間ではありません。1人の再入場も複数回になることがあります。favoritedCount も取得時点の累積値です。Favorites は保存の印であり、現在の活動や完了を保証しません。

サーバー容量を理解する

Games API の maxPlayers: 50 は Universe レベルで設定されたインスタンスの最大値です。現在のサーバー人数ではなく、Hide And Seek、Free Roam、Escape、ロビー、ラウンドへの分配方法も示しません。

現在の独立情報には 1 から 20 のカスタムロビー設定があります。ゲーム内の部屋に固有の設計があるため、Universe 最大値 50 と共存できます。サーバーサイズで大人数の計画を分けて考えます。

Games API の同じ応答は createVipServersAllowed: false も返しました。これは Roblox プラットフォームの値で、体験内の Create New Lobby 画面とは別です。現行の公式 UI が示さない限り、プライベートサーバー製品を購入しないでください。

バッジの数値を結果の証拠として使う

Roblox は “Escape The Cat In The Hat”、ID 2332753337068348 と、“Escape The Cat In The Hat With No Power On”、ID 4057450264606570 の有効な2バッジを示しました。名前は2つの成果を確認しますが、公開説明は空で、ルート、モード資格、命、例外条件までは分かりません。

スナップショットでは通常バッジが 11,640 受賞、過去日フィールド 6,328、No Power が 922 受賞、過去日フィールド 494 でした。API は winRatePercentage も返しますが、このページはそれを恒久的な難易度順位には変えません。集計と計算方法は変わり、分母もバッジ名だけでは説明されません。

安全にスナップショットを更新する

古い画像から数字を写さず、公式 Roblox エンドポイントを開きます。Games API は Universe ID 10761687472、バッジは Universe のバッジエンドポイント、投票は Universe の votes ルートを使います。ゲームページは人間向けの身元確認です。

すべての値に UTC の時刻を添え、計算前に元のフィールドを保存します。失敗、空の応答、レート制限なら0に置き換えず、最後に成功した値を日付付きで残します。0は実際の値になり得るため、エラーの代用にはなりません。

統計 FAQ

1,434 は今の人数ですか?

2026年9月1日 05:33 UTC の公式 API 値です。現在値は Games API を再取得してください。

最大 50 ならすべてのラウンドが50人ですか?

いいえ。インスタンス容量のフィールドであり、モードの人数やマッチングの保証ではありません。

有効なバッジはいくつですか?

確認時点では2つです。通常脱出と No Power 脱出です。

バッジ数で難易度が分かりますか?

日時付きのプラットフォーム活動は分かりますが、統制された難易度比較ではありません。時期、人数、再挑戦、API 定義が影響します。

公式エンドポイント

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